Wiki 100 Days At Sea
Bertahan hidup di Segitiga Bermuda dalam game bertahan hidup di samudra Roblox. Kumpulkan sumber daya dengan harpun Anda, bangun pangkalan rakit, jelajahi pulau-pulau, temukan senjata, tukarkan kode, dan berusahalah untuk bertahan selama 100 days at sea.
100 Days At Sea Pusat Bertahan Hidup
Kode, kelas, pendamping, lencana, rute bos, pembuatan rakit, dan pembaruan untuk bertahan hidup selama 100 days at sea di Roblox.
Kode 100 Days At Sea
Kode hadiah aktif, langkah penukaran, dan tempat untuk memeriksa kode baru
Panduan Pemula 100 Days At Sea
Siklus bertahan hidup awal mulai dari mengumpulkan dengan harpun hingga pangkalan rakit dan penjelajahan pulau
Daftar Tingkatan Kelas 100 Days At Sea
Setiap kelas diurutkan berdasarkan biaya Mutiara, alat awal, buff, dan peran bertahan hidup terbaik
Daftar Tingkatan Pendamping 100 Days At Sea
Putaran peti pendamping diurutkan berdasarkan keunggulan, biaya, peluang drop, dan nilai sesi permainan
Lencana dan Pencapaian 100 Days At Sea
Pencapaian bertahan hidup, level api unggun, pertarungan bos, target penyelamatan, dan tantangan sesi permainan langka
Pulau, Bos, dan Senjata 100 Days At Sea
Rute eksplorasi menuju pertarungan bos, target bioma, dan pembukaan kunci senjata peti
Panduan Membangun Pangkalan Rakit 100 Days At Sea
Urutan pembangunan untuk sumber daya, ekspansi rakit, pertahanan, makanan, dan kemajuan api unggun
Pelacak Pembaruan dan Patch 100 Days At Sea
Statistik Roblox langsung, pembaruan developer, perubahan wilayah, dan aktivitas lencana
Kode 100 Days At Sea
100 Days At Sea menggunakan kode hadiah Roblox untuk memberikan sumber daya tambahan sebelum memulai upaya bertahan hidup. Menukarkan kode aktif lebih awal memberi Anda Pearl gratis, dan menu kode adalah satu-satunya tempat aman untuk mengeklaimnya saat Anda berupaya mencapai 100 days at sea.
20PearlsSimpan Pearl untuk membuka kunci kelas awal atau peti pendamping daripada langsung menghabiskannya.
Tempat Memeriksa Kode Baru
- Halaman game Roblox: perhatikan judul pengalaman, deskripsi, dan kata-kata acara selama pembaruan.
- Komunitas Stranded Devs: gunakan halaman komunitas pengembang untuk konteks pembaruan dan berita acara.
- Menu Kode dalam game: tukarkan hanya melalui UI game, jangan pernah melalui formulir login atau skrip eksternal.
Aturan Kode yang Penting
- Kode hanya dapat digunakan satu kali per akun Roblox.
- Kode dapat kedaluwarsa setelah acara atau patch, jadi segera tukarkan.
- Hindari eksekutor skrip, ekstensi browser, atau halaman yang meminta kata sandi Roblox.
Cara Bermain 100 Days At Sea
100 Days At Sea adalah game bertahan hidup Roblox dunia terbuka di mana eksplorasi dan pembangunan markas menjadi penggerak setiap permainan. Jalur pemula yang jelas sangat sederhana: kumpulkan dulu, bangun kedua, jelajahi ketiga, dan bertarunglah hanya saat rakit dan peralatan Anda siap untuk 100 days at sea.
Mulai Misi Samudra
Masuk ke pengalaman Roblox dan fokuslah untuk bertahan hidup, jangan terburu-buru.
Pelajari kontrolnya, tetaplah dekat dengan rakit Anda, dan anggap Hari ke-100 sebagai tujuan jangka panjang.
Why it matters: Game ini dibangun di sekitar upaya bertahan hidup selama 100 hari sambil mengungkap misteri Segitiga Bermuda.
Gunakan Harpun untuk Sumber Daya Awal
Tarik item yang berguna dari laut sebelum meninggalkan area aman Anda.
Ambil sumber daya yang mengapung atau kaitkan dengan Harpun Anda kapan pun Anda berlayar atau menunggu di dekat rakit.
Why it matters: Pengumpulan dengan harpun adalah salah satu tindakan inti yang tercantum di halaman resmi Roblox.
Bangun Markas Rakit yang Ringkas
Ubah platform awal menjadi markas yang dapat dipertahankan.
Bangun struktur rakit terlebih dahulu, lalu tambahkan pertahanan sebelum memperluas terlalu lebar.
Why it matters: Pembangunan markas adalah lapisan pertahanan hidup utama, dan memperluas secara berlebihan sebelum ada pertahanan membuat rakit lebih sulit dilindungi.
Jelajahi Pulau Setelah Persiapan
Gunakan pulau untuk sumber daya yang lebih baik, bukan sebagai tempat terjebak di awal.
Kunjungi pulau-pulau misterius setelah Anda memiliki persediaan dasar, kebiasaan penyimpanan, dan rute kembali ke rakit.
Why it matters: Eksplorasi pulau sangat penting untuk kemajuan, tetapi menjadi lebih aman setelah rakit dapat mendukung perjalanan yang lebih lama.
Siapkan Senjata dan Pertahanan
Tangani pertemuan dengan musuh sebelum menjadi masalah besar yang menggagalkan permainan.
Temukan senjata, jaga agar pertahanan tetap diperbaiki, dan hindari memulai pertarungan berisiko saat kekurangan makanan atau persediaan.
Why it matters: Deskripsi resmi game memberi tahu pemain untuk menemukan senjata dan menyiapkan pertahanan sebelum menghadapi musuh.
Ulangi Siklus Bertahan Hidup
Bangun momentum menuju Hari ke-100.
Kumpulkan sumber daya, tingkatkan rakit, jelajahi pulau yang lebih jauh, kembali dengan jarahan, dan bersiaplah untuk lonjakan bahaya berikutnya.
Why it matters: 100 Days At Sea menghargai persiapan yang mantap lebih dari sekadar eksplorasi yang sembrono.
Daftar Tingkatan Kelas 100 Days At Sea
Kelas di 100 Days At Sea adalah loadout yang dibuka dengan Mutiara. Setiap kelas memberikan keuntungan pasif, sehingga pilihan yang tepat mengubah seberapa aman, cepat, atau siap tempur suatu sesi permainan terasa.
Tier S
Penyintas
S- Cost
- 50 Mutiara
- Starter Tool
- Chowder
Regenerasi 10% lebih cepat, oksigen ekstra, dan rasa lapar berkurang.
Best for: Kelangsungan hidup pemula dan keamanan solo Hari 1-30.
Pembukaan pertama terkuat untuk pemain yang membutuhkan lebih banyak ruang untuk kesalahan.
Medis
S- Cost
- 60 Mutiara
- Starter Tool
- Medkit
Regenerasi kesehatan lebih cepat.
Best for: Dukungan co-op, sesi permainan yang berfokus pada pemulihan, dan persiapan bos yang lebih aman.
Pilihan dukungan yang kuat ketika satu pemain harus menjaga kru tetap hidup.
Penembak Jitu
S- Cost
- 400 Mutiara
- Starter Tool
- Flintlock
Isi ulang lebih cepat dan damage senjata api 50% lebih besar.
Best for: Damage bos dan pertempuran jarak jauh.
Nilai tinggi setelah amunisi dan senjata jarak jauh menjadi bagian dari sesi permainan.
Bajak Laut
S- Cost
- 500 Mutiara
- Starter Tool
- Blunderbuss
Penanganan perahu yang lebih baik dan damage senjata api 50% lebih besar.
Best for: Pertempuran serba bisa dengan perjalanan laut yang lebih kuat.
Sangat bagus ketika Anda menginginkan damage sekaligus navigasi yang lebih baik.
Penjarah
S- Cost
- 750 Mutiara
- Starter Tool
- Pistol Ganda
Lebih banyak amunisi setiap lima eliminasi, jatuhan amunisi dari musuh yang dikalahkan, dan sprint 15% lebih cepat.
Best for: Penjarahan pulau dan pertempuran senjata yang berkelanjutan.
Mahal, tetapi dibuat untuk siklus pertempuran di mana aliran amunisi sangat penting.
Penyihir Api
S- Cost
- 750 Mutiara
- Starter Tool
- Tongkat Magma
damage sihir 50% lebih besar.
Best for: Damage sihir akhir permainan dan pertemuan dengan ancaman tinggi.
Kelas damage premium untuk pemain yang sudah melewati dasar-dasar.
Tier A
Pelaut
A- Cost
- 40 Mutiara
- Starter Tool
- Tidak ada
Kecepatan maksimum lebih cepat dan penanganan perahu yang lebih baik.
Best for: Perjalanan pulau dan pembukaan murah pertama.
Sederhana, murah, dan berguna untuk pemain yang banyak berlayar.
Anggota Kru
A- Cost
- 60 Mutiara
- Starter Tool
- Flintlock
damage senjata api 10% lebih besar.
Best for: Pertempuran jarak jauh awal.
Opsi damage berbiaya rendah yang bagus sebelum kelas senjata api yang mahal.
Pendekar Pedang
A- Cost
- 250 Mutiara
- Starter Tool
- Machete
damage jarak dekat 50% lebih besar dan 20% kesehatan ekstra.
Best for: Pembersihan jarak dekat dan pertempuran pulau.
Kuat jika Anda lebih menyukai pertempuran jarak dekat dan dapat mengelola risiko.
Koboi
A- Cost
- 300 Mutiara
- Starter Tool
- Revolver
15% lebih banyak kesehatan dan damage senjata api 33% lebih besar.
Best for: Build senjata api pertengahan permainan.
Kelas jarak jauh yang seimbang dengan daya tahan ekstra.
Prajurit
A- Cost
- 300 Mutiara
- Starter Tool
- Assault Rifle
Sprint 20% lebih cepat.
Best for: Pertempuran seluler dan reposisi yang lebih aman.
Assault Rifle awal memberikan nilai praktis di luar buff sprint.
Night
A- Cost
- 380 Mutiara
- Starter Tool
- Claymore
Knight Armor, 30% pengurangan damage, dan sprint 15% lebih cepat.
Best for: Pertempuran defensif dan tekanan malam hari.
Sangat bagus untuk pemain yang menginginkan pengurangan damage sebelum pertempuran yang lebih sulit.
Pahlawan
A- Cost
- 600 Mutiara
- Starter Tool
- Pedang Suci
25% lebih banyak kesehatan dan rasa lapar berkurang 25%.
Best for: Sesi permainan hibrida kelangsungan hidup-pertempuran tingkat lanjut.
Statistik yang kuat, tetapi biayanya menjadikannya investasi di kemudian hari.
Penjaga Kebun Binatang
A- Cost
- 600 Mutiara
- Starter Tool
- Machete
Meningkatkan kemampuan Companion secara drastis.
Best for: Build yang berfokus pada Companion.
Menjadi lebih baik setelah Anda mendapatkan roll companion yang kuat.
Kelinci Tempur
A- Cost
- 700 Mutiara
- Starter Tool
- Bom Telur
Granat Telur dari musuh dan peti, lompatan ganda, dan sprint 20% lebih cepat.
Best for: Mobilitas, penghindaran, dan utilitas peledak.
Pilihan tingkat lanjut yang fleksibel dengan nilai pergerakan.
Tier B
Pekemah
B- Cost
- 70 Mutiara
- Starter Tool
- Kantong Bagus
+10% kesehatan.
Best for: Keamanan ekstra berbiaya rendah.
Berguna di awal, tetapi kurang berdampak dibandingkan Survivor atau Medic.
Petualang
B- Cost
- 250 Mutiara
- Starter Tool
- Kantong Raksasa
15% lebih banyak kesehatan dan rasa lapar berkurang.
Best for: Eksplorasi dan perjalanan yang lebih lama.
Utilitas yang solid, tetapi berada di belakang kelas kelangsungan hidup dan damage yang lebih kuat.
Olympian
B- Cost
- 250 Mutiara
- Starter Tool
- Tidak ada
Sprint 25% lebih cepat dan 20% kesehatan ekstra.
Best for: Pemain yang sangat mengandalkan pergerakan.
Pilihan kenyamanan yang bagus, lebih lemah jika Anda membutuhkan alat awal.
Battle Buku
B- Cost
- 250 Mutiara
- Starter Tool
- Poku Poku
damage jarak dekat 25% lebih besar dan diskon MukuMuku.
Best for: Damage jarak dekat dengan sudut pandang diskon toko.
Berguna, tetapi Swordsman memiliki profil damage jarak dekat yang lebih bersih.
Pedagang
B- Cost
- 350 Mutiara
- Starter Tool
- 100 Doubloon
25% lebih banyak Doubloon.
Best for: Rute ekonomi.
Lebih baik untuk pemain yang sudah tahu di mana rute pengeluaran akan membuahkan hasil.
Miliarder
B- Cost
- 400 Mutiara
- Starter Tool
- Yacht Mewah
Muncul dengan Jumbo Luxury Yacht dan 100x Doubloon.
Best for: Awal yang nyaman dan sesi permainan yang padat ekonomi.
Kenyamanan pembukaan yang kuat, tetapi nilai kelangsungan hidup langsungnya lebih kecil daripada pertempuran atau penyembuhan.
Pemburu Harta Karun
B- Cost
- 500 Mutiara
- Starter Tool
- 100 Doubloon
Lima slot tumpukan lagi dan 25% lebih banyak Doubloon.
Best for: Farming jarahan dan rute inventaris yang padat.
Bagus untuk pemain yang efisien, kurang penting untuk penyelesaian pertama.
Cumi-Cumi Purba
B- Cost
- 750 Mutiara
- Starter Tool
- Laser Cumi-Cumi
15% lebih banyak kecepatan sprint.
Best for: Utilitas alat khusus dan mobilitas.
Mahal untuk buff yang berfokus pada sprint, tetapi alat awal dapat menentukan sesi permainan khusus.
Daftar Tingkatan Pendamping 100 Days At Sea
Pendamping di 100 Days At Sea berasal dari peti Mutiara dan memberikan keuntungan pasif seperti peningkatan kerusakan, kecepatan lari, pengumpulan makanan, pengumpulan material, atau pengurangan rasa lapar. Hasil terbaik dapat mengotomatiskan tugas bertahan hidup atau meningkatkan pertempuran.
Tier S
Salamander
SRole: Pengambil Jarahan
Mengambil dan mengantarkan jarahan di sekitar.
From: Peti Magma — 120 Mutiara (5%)
Best for: Efisiensi sumber daya dan kenyamanan bertahan hidup.
Magma Golem
SRole: Kerusakan Jarak Dekat
+10% kerusakan jarak dekat.
From: Peti Magma — 120 Mutiara (5%)
Best for: Sesi permainan yang berfokus pada pertempuran dan pertarungan jarak dekat.
Swordfish
SRole: Kerusakan Jarak Dekat
+10% kerusakan jarak dekat.
From: Peti Prajurit — 80 Mutiara (5%) · Peti Bajak Laut — 120 Mutiara (5%)
Best for: Kelas jarak dekat dan pertempuran di pulau.
Pirate Gunner
SRole: Kerusakan Senjata Api
+10% kerusakan senjata api.
From: Peti Bajak Laut — 120 Mutiara (5%)
Best for: Kelas senjata api, tekanan terhadap bos, dan build jarak jauh.
Octopus
SRole: Pengumpulan Material
Membawa material dari lingkungan sekitar setiap 120 detik.
From: Peti Prajurit — 80 Mutiara (16%)
Best for: Sesi permainan panjang di mana pendapatan material pasif menghemat waktu.
Tier A
Crow
ARole: Pengumpulan Makanan
Mencari di lingkungan sekitar dan membawa makanan setiap 120 detik.
From: Peti Magma — 120 Mutiara (30%)
Best for: Stabilitas makanan selama rute yang lebih panjang.
Seagull
ARole: Pengumpulan Makanan
Membawa makanan setiap 120 detik.
From: Peti Bajak Laut — 120 Mutiara (30%)
Best for: Dukungan makanan dan tempo penjelajahan yang lebih aman.
Parrot
ARole: Kerusakan Senjata Api
+7.5% kerusakan senjata api.
From: Peti Bajak Laut — 120 Mutiara (30%)
Best for: Pemain jarak jauh yang belum mendapatkan Pirate Gunner.
Shark
ARole: Kerusakan Jarak Dekat
+7.5% kerusakan jarak dekat.
From: Peti Nelayan — 40 Mutiara (13%) · Peti Prajurit — 80 Mutiara (16%)
Best for: Kerusakan jarak dekat awal sebelum mendapatkan pendamping langka.
Dolphin
ARole: Kecepatan Lari
+7.5% kecepatan lari.
From: Peti Nelayan — 40 Mutiara (13%) · Peti Magma — 120 Mutiara (30%)
Best for: Penjelajahan, reposisi, dan pergerakan pulau yang lebih cepat.
Whale
ARole: Kesehatan
+7.5% kesehatan.
From: Peti Bajak Laut — 120 Mutiara (30%)
Best for: Daya tahan ekstra selama rute yang berisiko.
Tier B
Lava Snail
BRole: Pengurangan Rasa Lapar
7.5% lebih jarang lapar.
From: Peti Magma — 120 Mutiara (30%)
Best for: Jendela bertahan hidup yang lebih lama saat makanan sulit didapat.
Turtle
BRole: Kesehatan
+5% kesehatan maks.
From: Peti Nelayan — 40 Mutiara (25%)
Best for: Daya tahan awal yang murah.
Crab
BRole: Kerusakan Senjata Api
+5% kerusakan senjata api.
From: Peti Nelayan — 40 Mutiara (25%)
Best for: Kerusakan jarak jauh pemula sebelum mendapatkan hasil Peti Bajak Laut yang lebih baik.
Snorf
BRole: Kesehatan
+5% kesehatan.
From: Peti Prajurit — 80 Mutiara (32%)
Best for: Kemampuan bertahan hidup dasar.
Cat
BRole: Kecepatan Lari
+5% kecepatan lari.
From: Peti Prajurit — 80 Mutiara (32%)
Best for: Peningkatan pergerakan kecil saat menjelajah.
Tier C
Frog
CRole: Pengurangan Rasa Lapar
5% lebih jarang lapar.
From: Peti Nelayan — 40 Mutiara (25%)
Best for: Bantuan rasa lapar awal sampai digantikan oleh hasil yang lebih kuat.
Lencana dan Target Pencapaian 100 Days At Sea
Lacak jalur lencana utama untuk hari bertahan hidup, peningkatan api unggun, kemenangan pertempuran, penjelajahan, target penyelamatan, dan tantangan jarahan.
Lencana 100 Days At Sea dibuat berdasarkan siklus bertahan hidup yang lengkap: memulai permainan, menggunakan harpun, meningkatkan pangkalan rakit, bertahan melewati pencapaian hari yang lebih lama, menjelajahi pulau, mengalahkan bos, menyelamatkan target bioma, dan menyelesaikan tantangan permainan yang langka.
| Badge | Category | How to Unlock | Stage | Win Rate | Awarded |
|---|---|---|---|---|---|
| Di Laut Lepas | Pemula | Mainkan game untuk pertama kalinya. | Pemula | 100.0% | 34.636.574 |
| Tersangkut! | Alat Utama | Ambil objek dengan harpun Anda. | Pemula | 100.0% | 24.909.604 |
| Bertahan 5 Hari | Pencapaian Bertahan Hidup | Capai hari ke-5 dalam permainan. | Pemula | 59.8% | 15.547.872 |
| Bertahan 10 Hari | Pencapaian Bertahan Hidup | Capai hari ke-10 dalam permainan. | Pemula | 35.2% | 8.821.824 |
| Bertahan 50 Hari | Pencapaian Bertahan Hidup | Capai hari ke-50 dalam permainan. | Fase Menengah | 4.2% | 1.091.606 |
| Bertahan 90 Hari | Pencapaian Bertahan Hidup | Capai hari ke-90 dalam permainan. | Fase Akhir | 2.0% | 478.581 |
| Diselamatkan! | Penyelesaian | Capai hari ke-100. | Penyelesaian | 1.8% | 439.772 |
| Api Unggun 1 | Pangkalan Rakit | Capai api unggun level 1. | Pemula | 100.0% | 28.472.445 |
| Api Unggun 5 | Pangkalan Rakit | Capai api unggun level 5. | Fase Menengah | 14.2% | 4.092.222 |
| Api Unggun 9 | Pangkalan Rakit | Capai api unggun level 9. | Fase Akhir | 1.0% | 226.568 |
| Master Api Unggun | Tantangan Pangkalan Rakit | Capai level api unggun maksimal sebelum hari ke-3. | Tantangan | 0.0% | 1.454 |
| Kita Memasak | Utilitas Sumber Daya | Masak chowder pertama Anda dengan panci masak. | Pemula | 33.8% | 10.516.551 |
| Kekuatan Tembak | Senjata | Dapatkan senjata dari peti. | Pemula hingga Fase Menengah | 28.7% | 5.454.882 |
| Magellan | Penjelajahan | Kunjungi semua pulau dalam satu sesi. | Penyelesaian | 0.1% | 14.235 |
| Lengan Kemenangan | Pertempuran Bos | Kalahkan Bos Cumi-cumi. | Fase Akhir | 0.3% | 34.483 |
| Raja Salju | Bos Bioma | Kalahkan bos di Bioma Es. | Fase Akhir | 0.2% | 14.274 |
| Penyelamatan Arktik | Penyelamatan Bioma | Selamatkan semua penguin di Bioma Es. | Fase Akhir | 0.2% | 15.613 |
| Seorang Diri | Pengubah Permainan | Bertahan 100 hari sepenuhnya solo. | Tantangan | 0.2% | 59.622 |
| Teman Ceroboh | Pengubah Permainan | Bertahan 100 hari dalam duo. | Tantangan | 1.0% | 254.535 |
Rute Pulau, Bos, dan Senjata 100 Days At Sea
Gunakan eksplorasi pulau untuk beralih dari bertahan hidup di rakit dasar menuju pertarungan bos, target bioma, dan pembukaan kunci pertempuran yang lebih kuat.
Alur permainan resmi mengarahkan pemain dari mengumpulkan sumber daya dengan harpun ke pembangunan rakit, eksplorasi pulau, pencarian senjata, dan pertarungan bos. Jalur perkembangan paling aman adalah menstabilkan rakit terlebih dahulu, lalu merencanakan rute pulau dan bos bioma di sekitar target lencana dan senjata.
Rute Pulau Laut Lepas
Inti EksplorasiBerlayar dari rakit untuk mengunjungi pulau-pulau misterius, mengumpulkan jarahan yang lebih baik, dan bersiap untuk pencapaian bertahan hidup yang lebih lama.
- Boss or Threat
- Musuh pulau dan ancaman laut
- Weapon Focus
- Senjata peti dan alat tempur dasar
Rute Senjata Peti
Pembukaan SenjataGunakan penjelajahan pulau dan peti untuk meningkatkan kesiapan tempur sebelum mencoba melawan bos.
- Boss or Threat
- Musuh standar, serbuan, dan pertarungan pulau berisiko lebih tinggi
- Weapon Focus
- Pistol dari peti
Rute Bos Cumi-Cumi
Pertarungan BosSiapkan makanan, penyembuhan, senjata, dan keamanan rakit sebelum mencoba melawan Bos Cumi-Cumi.
- Boss or Threat
- Bos Cumi-Cumi
- Weapon Focus
- Kerusakan jarak jauh yang siap untuk bos dan persediaan bertahan hidup yang berkelanjutan
Rute Galleon Hantu
Tantangan TempurMelampaui batas bertahan hidup dari serbuan normal dengan mengalahkan Galleon Hantu beberapa kali dalam satu sesi permainan.
- Boss or Threat
- Galleon Hantu
- Weapon Focus
- Kerusakan bos yang konsisten dan persediaan yang cukup untuk pertarungan berulang
Rute Rig Rival
Pertempuran EksplorasiTemukan dan kalahkan ketiga rig rival dalam satu sesi untuk penyelesaian eksplorasi-tempur yang langka.
- Boss or Threat
- 3 rig rival
- Weapon Focus
- Senjata berkelanjutan, amunisi, dan penyembuhan di antara pertarungan rig
Rute Wilayah Gunung Berapi
Bos WilayahKunjungi wilayah Gunung Berapi, kalahkan Golem Api, dan ambil rute Lord of Lava.
- Boss or Threat
- Golem Api dan Lord of Lava
- Weapon Focus
- Rute Magma Staff dan persiapan tempur wilayah api
Rute Bioma Es
Pembaruan EsMasuki Bioma Es, selamatkan penguin, dan kalahkan bos Bioma Es.
- Boss or Threat
- Bos Bioma Es
- Weapon Focus
- Kelangsungan hidup di wilayah es dan persiapan kerusakan bos
Rute Penyelesaian Hari ke-100
Target Sesi AkhirGabungkan jarahan pulau, peningkatan rakit, makanan, senjata, serta penghindaran bos atau pembersihan bos ke dalam sesi bertahan hidup penuh hingga hari ke-100.
- Boss or Threat
- Tekanan sesi panjang, serbuan, kelaparan, dan kesalahan rute
- Weapon Focus
- Senjata peti, kerusakan yang mampu melawan bos, dan persediaan yang cukup untuk hari-hari terakhir
Panduan Membangun Basis Rakit 100 Days At Sea
Bangun untuk bertahan hidup terlebih dahulu: sumber daya, ruang, pertahanan, makanan, senjata, dan kemajuan api unggun lebih penting daripada dekorasi di awal.
Membangun rakit adalah salah satu sistem bertahan hidup inti di 100 Days At Sea. Basis awal yang kuat menjaga stabilitas permainan saat Anda mengumpulkan sumber daya dengan harpun, memasak makanan, menemukan senjata, bertahan dari serangan, dan mengejar target hari yang lebih lama.
Kaitkan Sumber Daya Sebelum Mengambil Risiko
Gunakan harpun untuk menarik sumber daya awal dan hindari membuang nyawa pada pergerakan yang tidak aman.
- Ambil objek terapung dengan harpun.
- Teruslah mengumpulkan sebelum meninggalkan rakit untuk rute yang lebih jauh.
- Gunakan sumber daya awal untuk alat bertahan hidup dan kemajuan rakit terlebih dahulu.
Badge signal: Hooked!
Perluas Rakit Berdasarkan Fungsi
Ciptakan ruang yang cukup untuk pergerakan, kebiasaan penyimpanan, memasak, dan penempatan pertahanan.
- Bangun area kerja yang stabil sebelum mengejar rakit dekoratif yang besar.
- Pastikan struktur bertahan hidup utama mudah dijangkau.
- Sediakan ruang untuk bergerak selama serangan dan tekanan di malam hari.
Badge signal: Just Getting Started
Tingkatkan Level Api Unggun Sejak Dini
Gunakan kemajuan api unggun sebagai jalur pencapaian basis rakit yang paling jelas.
- Tingkatkan level api unggun seiring perkembangan permainan.
- Gunakan Bonfire 1 hingga Bonfire 9 sebagai pemeriksaan kemajuan yang terlihat.
- Anggap Bonfire Master sebagai tantangan peningkatan cepat bagi pemain berpengalaman.
Badge signal: Api Unggun 1 hingga Api Unggun 9, Master Api Unggun
Tambahkan Pendukung Makanan Sebelum Perjalanan Jauh
Pastikan rakit mendukung pemulihan dan rasa lapar sebelum berkomitmen pada rute pulau yang lebih besar.
- Masak chowder dengan panci masak.
- Stok makanan sebelum putaran eksplorasi yang lebih lama.
- Kembali ke rakit untuk mengisi ulang persediaan alih-alih memaksakan diri.
Badge signal: We Cookin
Bangun dengan Mempertimbangkan Pertahanan Malam
Tempatkan struktur dan pertahanan agar rakit dapat bertahan dari serangan sambil tetap memberi Anda ruang untuk bertarung.
- Pastikan jalur pertempuran tetap bersih.
- Hindari menghalangi pergerakan di sekitar struktur rakit utama.
- Gunakan senjata yang ditemukan dari peti untuk memperkuat pertahanan sebelum rute bos.
Badge signal: Daya Tembak, Mereka akan kembali!
Siapkan Rakit Sebelum Rute Bos
Anggap rakit sebagai titik awal untuk Bos Cumi-cumi, Bioma Es, Gunung Berapi, dan upaya hari ke-100.
- Bawa makanan, penyembuhan, dan senjata yang lebih kuat sebelum berangkat ke wilayah yang berfokus pada bos.
- Jangan memulai objektif bos langka atau bioma dari rakit yang lemah.
- Gunakan lencana hari bertahan hidup untuk menilai apakah basis sudah siap untuk rute yang lebih sulit.
Badge signal: Lengan Kemenangan, Raja Salju, Diselamatkan!
Pelacak Pembaruan dan Patch 100 Days At Sea
Ikuti halaman Roblox langsung, grup pengembang, statistik pemain, aktivitas lencana, dan pembaruan wilayah utama.
100 Days At Sea dipantau secara aktif melalui halaman game Roblox, komunitas Stranded Devs, statistik game Rolimon's, aktivitas lencana publik, dan video gameplay yang berfokus pada pembaruan. Pelacak ini berfokus pada perubahan yang dihadapi pemain yang memengaruhi rute, bos, lencana, dan minat saat ini.
Ringkasan Game Langsung
Statistik RobloxGame ini terdaftar oleh Stranded Devs dengan maksimal 27 pemain, 40.762 pemain saat ini, 97.318.586 kunjungan, 246.810 suara setuju, 6.805 suara tidak setuju, peringkat 97,317%, 2.666.457 favorit, dan rata-rata waktu bermain 17,22 menit.
Gunakan ini sebagai ringkasan popularitas dan kebaruan saat ini.
Pembaruan Langsung Terbaru
Pembaruan GameRolimon's menunjukkan game ini diperbarui 7 jam yang lalu, dengan puncak 24 jam terakhir tercatat sebanyak 48.101 pemain dan puncak sepanjang masa tercatat sebanyak 52.341 pemain 5 hari yang lalu.
Aktivitas pembaruan baru mendukung pencarian pembaruan baru, statistik langsung, dan minat pemain saat ini.
Gelombang Lencana Bioma Es
Pembaruan WilayahPelacakan pencapaian wilayah es mencakup King Of The Snow karena mengalahkan bos Bioma Es dan Arctic Rescue karena menyelamatkan semua penguin di Bioma Es.
Terbaik untuk pencarian Bioma Es, Wilayah Es, penyelamatan penguin, dan bos es.
Pembaruan Progres Api Unggun
Progres PangkalanBonfire 1 hingga Bonfire 9 and Bonfire Master adalah target lencana aktif, mengubah pengembangan pangkalan rakit menjadi jalur progres yang terlihat.
Terbaik untuk pencarian pangkalan rakit, level api unggun, peningkatan awal, dan persiapan jangka panjang.
Sorotan Wilayah Gunung Berapi
Rute Wilayah dan BosLiputan gameplay wilayah gunung berapi menyoroti rute menuju Fire Golems dan Lord of Lava, dengan Magma Staff yang muncul dalam diskusi rute senjata wilayah tersebut.
Terbaik untuk pencarian pembaruan Gunung Berapi, Lord of Lava, Fire Golems, dan Magma Staff.
Pelacakan Bos Cumi-cumi
Lencana BosArms of Victory adalah lencana pertempuran yang dilacak karena mengalahkan Bos Cumi-cumi, dengan 34.483 penghargaan dan tingkat kemenangan baru-baru ini sebesar 0,3%.
Terbaik untuk pencarian Bos Cumi-cumi, pertarungan bos, dan pencapaian pertempuran langka.
Siklus Kelangsungan Hidup Utama
Fondasi GameplayHalaman resmi menggambarkan siklus tersebut sebagai mengambil sumber daya atau mengaitkannya dengan harpun, membangun pangkalan rakit dengan struktur dan pertahanan, menjelajahi pulau-pulau misterius, menemukan senjata, dan menghadapi musuh yang menakutkan.
Terbaik untuk pencarian panduan pemula, cara bermain, harpun, rakit, pulau, senjata, dan bos.
Jendela Pembuatan Game
Daftar GameRolimon's mencantumkan 100 Days At Sea sebagai game Roblox yang dibuat oleh Stranded Devs, dengan halaman game yang menyajikannya sebagai pengalaman bertahan hidup dunia terbuka tentang Segitiga Bermuda dan bertahan hidup selama 100 hari.
Terbaik untuk bagian waktu rilis, pembuat, daftar Roblox, dan ikhtisar game resmi.
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Mutiara 100 Hari di Laut: Panduan Farming & Kode Aktif
Kuasai ekonomi mutiara 100 hari di laut. Pelajari cara farming mutiara melalui quest, klaim kode aktif, dan buka class tingkat tinggi seperti Ice Mage.
Tablet Kuno 100 Hari di Laut: Panduan Membuka & Kekuatan
Pelajari cara menemukan dan menggunakan Tablet Kuno 100 Hari di Laut. Temukan tingkat drop, langkah membuka, dan kemampuan hidrokinesis terbaik dalam panduan ini.
100 days at sea jar of jelly: Panduan Farming & Resep
Kuasai mekanik jar of jelly di 100 days at sea. Pelajari cara farming ubur-ubur, merakit resep penambah energi, dan bertahan hidup di Segitiga Bermuda pada tahun 2026.
Anglerfish 100 Hari di Laut: Panduan Pertarungan Boss & Pelarian Laut
Kuasai pertemuan anglerfish 100 hari di laut. Pelajari cara bertahan hidup di kedalaman, mengalahkan boss laut, dan melarikan diri dari samudra dengan panduan langkah demi langkah kami.
Kraken 100 Hari di Laut: Strategi Mengalahkan & Perlengkapan Terbaik
Kuasai pertarungan bos Kraken 100 Hari di Laut. Pelajari kelas, senjata, amunisi, dan strategi pertahanan terbaik untuk bertahan hidup dari monster laut legendaris ini.
100 Days at Sea Cara Membuang Item: Panduan Kantong & Inventaris
Kuasai manajemen inventaris di Roblox 100 Days at Sea. Pelajari cara membuang item, meningkatkan kantong, dan mengoptimalkan tata letak bertahan hidup Anda.
Galeon Hantu 100 Hari di Laut: Panduan untuk Cetak Biru & Drop Langka
Kuasai pertemuan galeon hantu 100 Hari di Laut dengan panduan kami tentang cara menemukan cetak biru, mengalahkan kru spektral, dan mengamankan jarahan legendaris.
Nelayan 100 Hari di Laut: Panduan Menyelamatkan & Berdagang
Pelajari cara menemukan dan menyelamatkan nelayan 100 hari di laut, selesaikan perdagangan wajibnya, buka senjata kuat, dan otomatisasi pertanian sumber daya Anda.
Medkit 100 Hari di Laut: Panduan Crafting & Pengaturan Pemulihan
Pelajari cara membuat dan menggunakan Medkit di 100 Hari di Laut Roblox. Temukan sinergi kelas Medic, langkah-langkah menghidupkan kembali, dan tips persiapan raid bos.
Kapal Hantu 100 Hari di Laut: Panduan Walkthrough & Raid
Bertahan hidup dari Kapal Hantu legendaris di 100 Hari di Laut Roblox. Pelajari mekanik spawn, strategi pertempuran, dan hadiah dalam panduan raid langkah demi langkah ini.
Seed Sulit 100 Hari di Laut: Pengaturan Rakit & Panduan Bertahan Hidup
Kuasai tata letak pembuatan dunia yang paling menantang di Roblox 100 Hari di Laut. Pelajari pembuatan rakit yang dioptimalkan, pilihan kelas, dan pengaturan pendamping.
Walkthrough 100 Hari di Laut: Panduan Bertahan Hidup & Jalur Progresi
Kuasai walkthrough 100 Hari di Laut di Roblox. Pelajari pembangunan rakit, daftar tier kelas, strategi bos, dan kode aktif untuk kesuksesan bertahan hidup di tahun 2026.