Wiki de 100 Days At Sea
Sobrevive al Triángulo de las Bermudas en un juego de supervivencia oceánica en Roblox. Reúne recursos con tu arpón, construye una base en tu balsa, explora islas, encuentra armas, canjea códigos y esfuérzate por sobrevivir 100 days at sea.
100 Days At Sea Centro de Supervivencia
Códigos, clases, compañeros, emblemas, rutas de jefes, construcción de balsas y actualizaciones para sobrevivir 100 days at sea en Roblox.
Códigos de 100 Days At Sea
Códigos de recompensa activos, pasos para canjear y dónde consultar nuevos códigos
Guía para Principiantes de 100 Days At Sea
Ciclo inicial de supervivencia: desde la recolección con arpón hasta la base en la balsa y expediciones a islas
Lista de Niveles de Clases de 100 Days At Sea
Cada clase clasificada por costo de Perlas, herramienta inicial, mejora y mejor rol de supervivencia
Lista de Niveles de Compañeros de 100 Days At Sea
Tiradas de cofres de compañeros clasificadas por ventaja, costo, probabilidad de obtención y valor en la partida
Emblemas y Logros de 100 Days At Sea
Hitos de supervivencia, niveles de hoguera, combate contra jefes, objetivos de rescate y desafíos de partidas raras
Islas, Jefes y Armas de 100 Days At Sea
Rutas de exploración hacia combates contra jefes, objetivos de biomas y desbloqueo de armas en cofres
Guía de Construcción de Base en Balsa de 100 Days At Sea
Orden de construcción para recursos, expansión de la balsa, defensas, comida y progreso de la hoguera
Seguimiento de Actualizaciones y Parches de 100 Days At Sea
Estadísticas de Roblox en vivo, actualizaciones de los desarrolladores, cambios de región y actividad de emblemas
Códigos de 100 Days At Sea
100 Days At Sea utiliza códigos de recompensa de Roblox para otorgar recursos adicionales antes de una partida de supervivencia. Canjear un código activo temprano te da perlas gratis, y el menú de códigos es el único lugar seguro para reclamarlas mientras avanzas hacia los 100 days at sea.
20PearlsGuarda las perlas para desbloquear una clase de forma temprana o para un cofre de compañero en lugar de gastarlas de inmediato.
Dónde buscar nuevos códigos
- Página del juego en Roblox: presta atención al título de la experiencia, la descripción y los textos de eventos durante las actualizaciones.
- Comunidad de Stranded Devs: utiliza la página de la comunidad de desarrolladores para obtener contexto sobre actualizaciones y noticias de eventos.
- Menú de códigos del juego: canjéalos solo a través de la interfaz de usuario del juego, nunca a través de formularios de inicio de sesión externos o scripts.
Reglas de códigos importantes
- Los códigos son de un solo uso por cuenta de Roblox.
- Los códigos pueden caducar después de eventos o parches, así que canjéalos rápidamente.
- Evita ejecutores de scripts, extensiones de navegador o páginas que soliciten tu contraseña de Roblox.
Cómo jugar a 100 Days At Sea
100 Days At Sea es un juego de supervivencia de Roblox de mundo abierto donde la exploración y la construcción de bases guían cada partida. La ruta sencilla para principiantes es simple: primero recolecta, segundo construye, tercero explora y lucha solo cuando tu balsa y herramientas estén listas para sobrevivir 100 days at sea.
Comienza la misión en el océano
Entra en la experiencia de Roblox y concéntrate en sobrevivir, sin apresurarte.
Aprende los controles, mantente cerca de tu balsa y considera el Día 100 como el objetivo a largo plazo.
Why it matters: El juego está diseñado en torno a sobrevivir 100 días mientras descubres el misterio del Triángulo de las Bermudas.
Usa el arpón para obtener recursos iniciales
Atrae objetos útiles del mar antes de salir de tu zona segura.
Recoge recursos flotantes o engánchalos con tu arpón cada vez que navegues o esperes cerca de la balsa.
Why it matters: La recolección con arpón es una de las acciones principales enumeradas en la página oficial de Roblox.
Construye una base de balsa compacta
Convierte la plataforma inicial en una base defendible.
Construye primero las estructuras de la balsa y luego añade defensas antes de expandirte demasiado.
Why it matters: La construcción de la base es la capa principal de supervivencia, y expandirse demasiado antes de tener defensas hace que la balsa sea más difícil de proteger.
Explora islas después de prepararte
Utiliza las islas para obtener mejores recursos, no como un lugar donde quedar atrapado temprano.
Visita islas misteriosas una vez que tengas suministros básicos, hábitos de almacenamiento y una ruta de regreso a la balsa.
Why it matters: La exploración de islas es fundamental para progresar, pero se vuelve más segura una vez que la balsa puede soportar viajes más largos.
Prepara armas y defensas
Gestiona los encuentros hostiles antes de que se conviertan en una partida fallida.
Encuentra armas, mantén las defensas reparadas y evita iniciar combates arriesgados cuando tengas poca comida o suministros.
Why it matters: La descripción oficial del juego indica a los jugadores que encuentren armas y preparen defensas antes de enfrentarse a los enemigos.
Repite el ciclo de supervivencia
Genera impulso hacia el Día 100.
Recolecta recursos, mejora la balsa, explora islas más lejanas, regresa con botín y prepárate para el próximo aumento de peligro.
Why it matters: 100 Days At Sea premia una preparación constante más que una exploración temeraria.
Lista de niveles de clases de 100 Days At Sea
Las clases en 100 Days At Sea son equipamientos que se desbloquean con perlas. Cada clase otorga una ventaja pasiva, por lo que la elección correcta cambia qué tan segura, rápida o preparada para el combate se siente una partida.
Tier S
Superviviente
S- Cost
- 50 perlas
- Starter Tool
- Chowder
Regeneración un 10% más rápida, oxígeno adicional y menos hambre.
Best for: Supervivencia para principiantes y seguridad en solitario del día 1 al 30.
El primer desbloqueo más fuerte para jugadores que necesitan más margen de error.
Médico
S- Cost
- 60 perlas
- Starter Tool
- Botiquín
Regeneración de salud más rápida.
Best for: Soporte cooperativo, partidas enfocadas en la recuperación y preparación más segura para jefes.
Una excelente opción de soporte cuando un jugador necesita mantener con vida a la tripulación.
Tirador
S- Cost
- 400 perlas
- Starter Tool
- Pistola de chispa
Recarga más rápida y un 50% más de daño con armas de fuego.
Best for: Daño a jefes y combate a distancia.
Gran valor una vez que la munición y las armas a distancia forman parte de la partida.
Pirata
S- Cost
- 500 perlas
- Starter Tool
- Trabuco
Mejor manejo del barco y un 50% más de daño con armas de fuego.
Best for: Combate general con una navegación marítima más sólida.
Excelente cuando quieres tanto daño como una mejor navegación.
Incursor
S- Cost
- 750 perlas
- Starter Tool
- Pistolas duales
Más munición cada cinco bajas, botines de munición de enemigos derrotados y un esprint un 15% más rápido.
Best for: Incursiones en islas y tiroteos prolongados.
Costoso, pero diseñado para ciclos de combate donde el flujo de munición es importante.
Mago de fuego
S- Cost
- 750 perlas
- Starter Tool
- Bastón de magma
50% más de daño mágico.
Best for: Daño mágico en el juego tardío y enfrentamientos de alta amenaza.
Una clase de daño prémium para jugadores que ya dominan lo básico.
Tier A
Marinero
A- Cost
- 40 perlas
- Starter Tool
- Ninguno
Velocidad máxima más rápida y mejor manejo del barco.
Best for: Viajes entre islas y primeros desbloqueos baratos.
Simple, barato y útil para jugadores que navegan mucho.
Tripulante
A- Cost
- 60 perlas
- Starter Tool
- Pistola de chispa
10% más de daño con armas de fuego.
Best for: Combate a distancia inicial.
Buena opción de daño a bajo costo antes de las clases de armas caras.
Espadachín
A- Cost
- 250 perlas
- Starter Tool
- Machete
50% más de daño cuerpo a cuerpo y un 20% de salud adicional.
Best for: Limpieza cuerpo a cuerpo y combates en islas.
Fuerte si prefieres el combate cuerpo a cuerpo y puedes gestionar el riesgo.
Vaquero
A- Cost
- 300 perlas
- Starter Tool
- Revólver
15% más de salud y un 33% más de daño con armas de fuego.
Best for: Configuraciones de armas a mitad de la partida.
Una clase a distancia equilibrada con durabilidad adicional.
Soldado
A- Cost
- 300 perlas
- Starter Tool
- Fusil de asalto
Esprint un 20% más rápido.
Best for: Combate móvil y reposicionamiento más seguro.
El fusil de asalto inicial le otorga un valor práctico más allá de la mejora de esprint.
Noche
A- Cost
- 380 perlas
- Starter Tool
- Claymore
Armadura de caballero, 30% de reducción de daño y un 15% más de esprint.
Best for: Combate defensivo y presión nocturna.
Ideal para jugadores que quieren reducción de daño antes de combates más difíciles.
Héroe
A- Cost
- 600 perlas
- Starter Tool
- Espada sagrada
25% más de salud y un 25% menos de hambre.
Best for: Partidas híbridas avanzadas de supervivencia y combate.
Estadísticas sólidas, pero el costo hace que sea una inversión para más adelante.
Cuidador de zoológico
A- Cost
- 600 perlas
- Starter Tool
- Machete
Sobrecarga a los compañeros.
Best for: Configuraciones centradas en compañeros.
Mejora una vez que tienes buenas tiradas de compañeros.
Conejo de batalla
A- Cost
- 700 perlas
- Starter Tool
- Bomba de huevo
Granadas de huevo de enemigos y cofres, doble salto y un esprint un 20% más rápido.
Best for: Movilidad, evasión y utilidad explosiva.
Una opción avanzada y flexible con valor de movimiento.
Tier B
Campista
B- Cost
- 70 perlas
- Starter Tool
- Saco bueno
+10% de salud.
Best for: Seguridad adicional a bajo costo.
Útil al principio, pero con menos impacto que Superviviente o Médico.
Aventurero
B- Cost
- 250 perlas
- Starter Tool
- Saco gigante
15% más de salud y menos hambre.
Best for: Exploración y viajes más largos.
Utilidad sólida, pero se queda atrás frente a clases de supervivencia y daño más fuertes.
Olímpico
B- Cost
- 250 perlas
- Starter Tool
- Ninguno
Esprint un 25% más rápido y un 20% de salud adicional.
Best for: Jugadores enfocados en el movimiento.
Buena opción de comodidad, pero más débil si necesitas herramientas iniciales.
Buku de batalla
B- Cost
- 250 perlas
- Starter Tool
- Poku Poku
25% más de daño cuerpo a cuerpo y un descuento de MukuMuku.
Best for: Daño cuerpo a cuerpo con una perspectiva de descuento en la tienda.
Útil, pero el Espadachín tiene un perfil de daño cuerpo a cuerpo más limpio.
Comerciante
B- Cost
- 350 perlas
- Starter Tool
- 100 doblones
25% más de doblones.
Best for: Rutas de economía.
Mejor para jugadores que ya saben dónde valen la pena las rutas de gasto.
Millonario
B- Cost
- 400 perlas
- Starter Tool
- Yate de lujo
Aparece con un yate de lujo gigante y 100 doblones.
Best for: Inicios cómodos y partidas enfocadas en la economía.
Gran comodidad al inicio, pero con menos valor de supervivencia directa que el combate o la curación.
Cazador de tesoros
B- Cost
- 500 perlas
- Starter Tool
- 100 doblones
Cinco ranuras de acumulación más y un 25% más de doblones.
Best for: Recolección de botín y rutas con mucho inventario.
Bueno para jugadores eficientes, menos importante para las primeras victorias.
Calamar ancestral
B- Cost
- 750 perlas
- Starter Tool
- Láser de calamar
15% más de velocidad de esprint.
Best for: Utilidad de herramientas especiales y movilidad.
Costoso para una mejora centrada en el esprint, pero la herramienta inicial puede definir partidas de nicho.
Lista de niveles de compañeros de 100 Days At Sea
Los compañeros en 100 Days At Sea se obtienen de los cofres de perlas y otorgan ventajas pasivas como aumentos de daño, velocidad de esprint, recolección de comida, recolección de materiales o reducción de hambre. Las mejores tiradas automatizan las tareas de supervivencia o mejoran el combate.
Tier S
Salamandra
SRole: Recogida de botín
Recoge y entrega el botín cercano.
From: Cofre de magma — 120 perlas (5%)
Best for: Eficiencia de recursos y comodidad para sobrevivir.
Golem de magma
SRole: Daño cuerpo a cuerpo
+10% de daño cuerpo a cuerpo.
From: Cofre de magma — 120 perlas (5%)
Best for: Partidas enfocadas en el combate y enfrentamientos a corta distancia.
Pez espada
SRole: Daño cuerpo a cuerpo
+10% de daño cuerpo a cuerpo.
From: Cofre de guerrero — 80 perlas (5%) · Cofre de pirata — 120 perlas (5%)
Best for: Clases cuerpo a cuerpo y combate en islas.
Artillero pirata
SRole: Daño de armas de fuego
+10% de daño de armas de fuego.
From: Cofre de pirata — 120 perlas (5%)
Best for: Clases de armas de fuego, presión a jefes y configuraciones a distancia.
Pulpo
SRole: Recolección de materiales
Trae materiales de los alrededores cada 120 segundos.
From: Cofre de guerrero — 80 perlas (16%)
Best for: Partidas largas donde la obtención pasiva de materiales ahorra tiempo.
Tier A
Cuervo
ARole: Recolección de comida
Busca en los alrededores y trae comida cada 120 segundos.
From: Cofre de magma — 120 perlas (30%)
Best for: Estabilidad de comida durante rutas más largas.
Gaviota
ARole: Recolección de comida
Trae comida cada 120 segundos.
From: Cofre de pirata — 120 perlas (30%)
Best for: Soporte de comida y un ritmo de exploración más seguro.
Loro
ARole: Daño de armas de fuego
+7.5% de daño de armas de fuego.
From: Cofre de pirata — 120 perlas (30%)
Best for: Jugadores a distancia que aún no han obtenido al Artillero pirata.
Tiburón
ARole: Daño cuerpo a cuerpo
+7.5% de daño cuerpo a cuerpo.
From: Cofre de pescador — 40 perlas (13%) · Cofre de guerrero — 80 perlas (16%)
Best for: Daño cuerpo a cuerpo al inicio del juego antes de conseguir compañeros raros.
Delfín
ARole: Velocidad de esprint
+7.5% de velocidad de esprint.
From: Cofre de pescador — 40 perlas (13%) · Cofre de magma — 120 perlas (30%)
Best for: Exploración, reposicionamiento y movimiento más rápido por las islas.
Ballena
ARole: Salud
+7.5% de salud.
From: Cofre de pirata — 120 perlas (30%)
Best for: Durabilidad adicional durante rutas arriesgadas.
Tier B
Caracol de lava
BRole: Reducción de hambre
7.5% menos de hambre.
From: Cofre de magma — 120 perlas (30%)
Best for: Intervalos de supervivencia más largos cuando la comida escasea.
Tortuga
BRole: Salud
+5% de salud máxima.
From: Cofre de pescador — 40 perlas (25%)
Best for: Durabilidad barata para el inicio del juego.
Cangrejo
BRole: Daño de armas de fuego
+5% de daño de armas de fuego.
From: Cofre de pescador — 40 perlas (25%)
Best for: Daño a distancia inicial antes de obtener mejores tiradas del cofre de pirata.
Snorf
BRole: Salud
+5% de salud.
From: Cofre de guerrero — 80 perlas (32%)
Best for: Supervivencia básica.
Gato
BRole: Velocidad de esprint
+5% de velocidad de esprint.
From: Cofre de guerrero — 80 perlas (32%)
Best for: Pequeño aumento de movimiento al explorar.
Tier C
Rana
CRole: Reducción de hambre
5% menos de hambre.
From: Cofre de pescador — 40 perlas (25%)
Best for: Ayuda inicial con el hambre hasta que sea reemplazado por mejores tiradas.
Objetivos de logros e insignias de 100 Days At Sea
Sigue las principales rutas de insignias para días de supervivencia, mejoras de hoguera, victorias en combate, exploración, objetivos de rescate y desafíos de botín.
Las insignias de 100 Days At Sea están diseñadas en torno al ciclo completo de supervivencia: comenzar una partida, usar el arpón, mejorar la base de la balsa, sobrevivir a hitos de días más largos, explorar islas, derrotar jefes, rescatar objetivos de biomas y completar desafíos de partida raros.
| Badge | Category | How to Unlock | Stage | Win Rate | Awarded |
|---|---|---|---|---|---|
| En alta mar | Inicial | Juega al juego por primera vez. | Principiante | 100.0% | 34.636.574 |
| ¡Enganchado! | Herramienta principal | Atrapa un objeto con tu arpón. | Principiante | 100.0% | 24.909.604 |
| Sobrevive 5 días | Hito de supervivencia | Llega al día 5 en una partida. | Principiante | 59.8% | 15.547.872 |
| Sobrevive 10 días | Hito de supervivencia | Llega al día 10 en una partida. | Principiante | 35.2% | 8.821.824 |
| Sobrevive 50 días | Hito de supervivencia | Llega al día 50 en una partida. | Juego medio | 4.2% | 1.091.606 |
| Sobrevive 90 días | Hito de supervivencia | Llega al día 90 en una partida. | Juego tardío | 2.0% | 478.581 |
| ¡Rescatado! | Completado | Llega al día 100. | Completado | 1.8% | 439.772 |
| Hoguera 1 | Base de la balsa | Llega al nivel de hoguera 1. | Principiante | 100.0% | 28.472.445 |
| Hoguera 5 | Base de la balsa | Llega al nivel de hoguera 5. | Juego medio | 14.2% | 4.092.222 |
| Hoguera 9 | Base de la balsa | Llega al nivel de hoguera 9. | Juego tardío | 1.0% | 226.568 |
| Maestro de la hoguera | Desafío de base de la balsa | Llega al nivel máximo de hoguera antes del día 3. | Desafío | 0.0% | 1.454 |
| A cocinar | Utilidad de recursos | Cocina tu primera sopa con la olla de cocina. | Principiante | 33.8% | 10.516.551 |
| Poder de fuego | Arma | Consigue un arma de un cofre. | Principiante a mitad del juego | 28.7% | 5.454.882 |
| Magallanes | Exploración | Visita todas las islas en una sola sesión. | Completado | 0.1% | 14.235 |
| Brazos de victoria | Combate de jefe | Derrota al jefe calamar. | Juego tardío | 0.3% | 34.483 |
| Rey de la nieve | Jefe de bioma | Derrota al jefe en el bioma de hielo. | Juego tardío | 0.2% | 14.274 |
| Rescate ártico | Rescate de bioma | Rescata a todos los pingüinos en el bioma de hielo. | Juego tardío | 0.2% | 15.613 |
| Completamente solo | Modificador de partida | Sobrevive 100 días completamente solo. | Desafío | 0.2% | 59.622 |
| Compañeros de pifias | Modificador de partida | Sobrevive 100 días en dúo. | Desafío | 1.0% | 254.535 |
Rutas de islas, jefes y armas de 100 Days At Sea
Usa la exploración de islas para pasar de la supervivencia básica en balsa a combates contra jefes, objetivos de biomas y desbloqueos de combate más fuertes.
El ciclo de juego oficial guía a los jugadores desde la recolección con arpón hasta la construcción de balsas, la exploración de islas, la búsqueda de armas y el combate contra jefes. La ruta de progresión más segura es estabilizar primero la balsa, y luego planificar las rutas de islas y jefes de bioma en torno a los emblemas y objetivos de armas.
Ruta de islas en mar abierto
Núcleo de exploraciónNavega desde la balsa para visitar islas misteriosas, recolectar mejor botín y prepararte para hitos de supervivencia más largos.
- Boss or Threat
- Enemigos de la isla y amenazas marinas
- Weapon Focus
- Armas de cofres y herramientas de combate básicas
Ruta de armas de cofres
Desbloqueo de armasRealiza incursiones en islas y cofres para mejorar tu preparación para el combate antes de enfrentarte a los jefes.
- Boss or Threat
- Enemigos estándar, incursiones y combates en islas de mayor riesgo
- Weapon Focus
- Arma de fuego de cofre
Ruta del jefe calamar
Combate contra jefePrepara comida, curación, armas y la seguridad de la balsa antes de intentar derrotar al jefe calamar.
- Boss or Threat
- Jefe calamar
- Weapon Focus
- Daño a distancia listo para jefes y suministros de supervivencia sostenidos
Ruta del galeón fantasma
Desafío de combateSupera la supervivencia normal a las incursiones derrotando al galeón fantasma varias veces en una sola partida.
- Boss or Threat
- Galeón fantasma
- Weapon Focus
- Daño constante a jefes y suficientes suministros para combates repetidos
Ruta de la plataforma rival
Combate de exploraciónEncuentra y derrota a las 3 plataformas rivales en una sola sesión para lograr una victoria inusual de exploración y combate.
- Boss or Threat
- 3 plataformas rivales
- Weapon Focus
- Armas sostenidas, munición y curación entre combates en las plataformas
Ruta de la región del volcán
Jefe de regiónVisita la región del volcán, derrota a los golems de fuego y embárcate en la ruta del Señor de la Lava.
- Boss or Threat
- Golems de fuego y el Señor de la Lava
- Weapon Focus
- Ruta del bastón de magma y preparación para el combate en la región de fuego
Ruta del bioma de hielo
Actualización de hieloEntra en el bioma de hielo, rescata pingüinos y derrota al jefe del bioma de hielo.
- Boss or Threat
- Jefe del bioma de hielo
- Weapon Focus
- Supervivencia en la región de hielo y configuración de daño para el jefe
Ruta para completar el día 100
Objetivo de la partida finalCombina el botín de las islas, las mejoras de la balsa, la comida, las armas y la evitación o eliminación de jefes en una partida completa de supervivencia hasta el día 100.
- Boss or Threat
- Presión de partidas largas, incursiones, hambre y errores de ruta
- Weapon Focus
- Armas de cofres, daño capaz de derrotar a jefes y suficientes suministros para los últimos días
Guía de construcción de base en balsa de 100 Days At Sea
Construye primero para sobrevivir: los recursos, el espacio, las defensas, la comida, las armas y el progreso de la hoguera importan más que la decoración al principio.
La construcción de balsas es uno de los sistemas centrales de supervivencia en 100 Days At Sea. Una base sólida al inicio mantiene la partida estable mientras recolectas con el arpón, cocinas comida, encuentras armas, sobrevives a incursiones y avanzas hacia hitos de días más largos.
Engancha recursos antes de correr riesgos
Usa el arpón para atraer recursos iniciales y evitar perder salud en movimientos arriesgados.
- Atrapa objetos flotantes con el arpón.
- Sigue recolectando antes de dejar la balsa para rutas más largas.
- Usa los primeros recursos en herramientas de supervivencia y en el progreso de la balsa primero.
Badge signal: Hooked!
Expande la balsa según su función
Crea suficiente espacio para moverte, organizar el almacenamiento, cocinar y colocar defensas.
- Construye un área de trabajo estable antes de intentar hacer una balsa decorativa grande.
- Mantén las estructuras clave de supervivencia al alcance de la mano.
- Deja espacio para moverte durante las incursiones y la presión nocturna.
Badge signal: Just Getting Started
Sube de nivel la hoguera pronto
Usa el progreso de la hoguera como el camino más claro para los hitos de tu base.
- Mejora los niveles de la hoguera a medida que avanza la partida.
- Usa desde Bonfire 1 hasta Bonfire 9 como indicadores visibles de progreso.
- Considera Bonfire Master como un desafío de mejora rápida para jugadores experimentados.
Badge signal: Bonfire 1 a Bonfire 9, Bonfire Master
Añade suministros de comida antes de viajes largos
Asegúrate de que la balsa permita curarte y saciar el hambre antes de emprender rutas hacia islas más grandes.
- Cocina chowder con la olla de cocina.
- Abastécete de comida antes de ciclos de exploración más largos.
- Regresa a la balsa para reponer suministros en lugar de arriesgarte demasiado.
Badge signal: We Cookin
Construye pensando en la defensa nocturna
Coloca estructuras y defensas para que la balsa sobreviva a los ataques y te deje espacio para luchar.
- Mantén despejados los carriles de combate.
- Evita bloquear el movimiento alrededor de las estructuras clave de la balsa.
- Usa armas encontradas en cofres para fortalecer la defensa antes de las rutas de jefes.
Badge signal: Poder de fuego, ¡Volverán!
Prepara la balsa antes de las rutas de jefes
Trata la balsa como el punto de partida para el Jefe Calamar, el bioma de hielo, el volcán y los intentos de llegar al día 100.
- Lleva comida, curación y armas más fuertes antes de partir hacia regiones centradas en jefes.
- No comiences objetivos de jefes raros o biomas desde una balsa débil.
- Usa las medallas de días de supervivencia para juzgar si la base está lista para rutas más difíciles.
Badge signal: Armas de victoria, Rey de la nieve, ¡Rescatado!
Seguimiento de actualizaciones y parches de 100 Days At Sea
Sigue la página de Roblox en vivo, el grupo de desarrolladores, las estadísticas de jugadores, la actividad de emblemas y las actualizaciones de regiones principales.
100 Days At Sea se monitorea activamente a través de la página del juego en Roblox, la comunidad de Stranded Devs, las estadísticas de juego de Rolimon's, la actividad pública de emblemas y videos de jugabilidad centrados en actualizaciones. Este rastreador se enfoca en los cambios para el jugador que afectan rutas, jefes, emblemas e interés actual.
Instantánea del juego en vivo
Estadísticas de RobloxEl juego está listado por Stranded Devs con un máximo de 27 jugadores, 40,762 jugadores actuales, 97,318,586 visitas, 246,810 votos positivos, 6,805 votos negativos, una calificación del 97.317%, 2,666,457 favoritos y un tiempo de juego promedio de 17.22 minutos.
Usa esto como una instantánea de la popularidad y novedad actual.
Actualización reciente en vivo
Actualización del juegoRolimon's muestra que el juego se actualizó hace 7 horas, con un pico en las últimas 24 horas de 48,101 jugadores y un pico histórico de 52,341 jugadores hace 5 días.
La actividad de actualizaciones recientes respalda las búsquedas de nuevas actualizaciones, estadísticas en vivo e interés actual de los jugadores.
Oleada de emblemas del bioma de hielo
Actualización de regiónEl seguimiento de logros de la región de hielo incluye King Of The Snow por derrotar al jefe del bioma de hielo y Arctic Rescue por rescatar a todos los pingüinos en el bioma de hielo.
Ideal para búsquedas sobre el bioma de hielo, región de hielo, rescate de pingüinos y el jefe de hielo.
Actualización de progresión de la hoguera
Progresión de la baseDesde Bonfire 1 hasta Bonfire 9 y Bonfire Master son objetivos de emblemas activos, convirtiendo el desarrollo de la base en la balsa en una ruta de progresión visible.
Ideal para búsquedas sobre la base en la balsa, nivel de hoguera, mejoras iniciales y preparación a largo plazo.
Destacado de la región del volcán
Ruta de región y jefeLa cobertura de jugabilidad de la región del volcán destaca la ruta hacia los Golems de Fuego y el Señor de la Lava, con el Bastón de Magma apareciendo en la discusión de la ruta de armas de la región.
Ideal para búsquedas sobre la actualización del volcán, el Señor de la Lava, Golems de Fuego y el Bastón de Magma.
Seguimiento del jefe calamar
Emblema de jefeArms of Victory es el emblema de combate rastreado por derrotar al jefe calamar, con 34,483 otorgados y una tasa de victoria reciente del 0.3%.
Ideal para búsquedas sobre el jefe calamar, peleas contra jefes y logros de combate raros.
Ciclo principal de supervivencia
Base de la jugabilidadLa página oficial describe el ciclo como recolectar recursos o engancharlos con el arpón, construir una base en la balsa con estructuras y defensas, explorar islas misteriosas, encontrar armas y enfrentarse a enemigos temibles.
Ideal para búsquedas de guía para principiantes, cómo jugar, arpón, balsa, islas, armas y jefes.
Ventana de creación del juego
Ficha del juegoRolimon's lista a 100 Days At Sea como un juego de Roblox creado por Stranded Devs, con la página del juego presentándolo como una experiencia de supervivencia de mundo abierto sobre el Triángulo de las Bermudas y sobrevivir 100 días.
Ideal para secciones sobre el momento del lanzamiento, creador, ficha de Roblox y descripción oficial del juego.
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Descubre la mejor clase de 100 días en el mar para supervivencia en solitario y asaltos a jefes. Incluye rankings de nivel S, costos de Perlas y consejos de progresión inicial.
Llave Roja de 100 días en el mar: Guía de Supervivencia 2026 y Lista de Niveles
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Volcán de 100 días en el mar: Guía de supervivencia y estrategia de jefe
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Trampa de Cangrejos en 100 días en el mar: Guía de Supervivencia y Tier List de Clases
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